Comment fabrique-t-on un globe terrestre ?

Coller une carte plate sur une boule est un problème sans solution parfaite. La méthode employée aujourd'hui a été mise au point au XVIe siècle et n'a presque pas changé depuis.

Le problème de départ

Une feuille de papier est développable : on peut l'enrouler en cylindre ou en cône sans la froisser. Une sphère, non. Impossible d'y appliquer une surface plane sans plis, déchirures ni étirement.

D'où la solution : ne pas utiliser une seule feuille, mais beaucoup de bandes très étroites.

Les fuseaux

On imprime la carte en bandes effilées aux deux bouts, comme des quartiers d'orange. Ce sont les fuseaux, ou gores en anglais.

Chaque fuseau couvre généralement 30 degrés de longitude — il en faut donc douze pour faire le tour complet. Sur les globes très soignés, on descend à 15 degrés, soit vingt-quatre fuseaux : plus ils sont étroits, moins le papier a besoin d'être forcé, et plus la carte est exacte.

Aux pôles, les fuseaux se rejoignent en pointe et le raccord devient impossible à faire proprement. On le masque par deux calottes polaires, deux disques imprimés collés par-dessus.

La sphère elle-même

Autrefois, la sphère était faite de bandes de papier encollées sur un moule — du papier mâché — parfois avec une âme de plâtre. Cette technique donne les globes anciens légers et creux, et explique leur fragilité : un choc les enfonce sans les casser.

Aujourd'hui, la sphère est presque toujours en deux demi-coques plastiques thermoformées, assemblées à l'équateur. C'est d'ailleurs à cet endroit précis qu'on voit la ligne de jointure sur un globe moderne : elle suit l'équateur, pas un méridien.

Les globes en relief ajoutent une étape : les reliefs sont embossés dans la coque avant l'impression, avec une exagération verticale considérable. À l'échelle réelle, l'Himalaya sur un globe de 30 cm ferait deux dixièmes de millimètre — on ne le sentirait pas sous le doigt.

Le montage

Comment reconnaître un globe bien fait

À vérifierBon signeMauvais signe
Les raccords de fuseauxLes lignes de côte se poursuivent sans décalageUn trait de côte qui saute d'un millimètre au passage
Les calottes polairesDisque net, bien centréBords qui rebiquent, colle visible
L'inclinaison23,5 degrésAxe vertical
La rotationSouple, sans point durFrottement au niveau du méridien
La date de cartographieMentionnéeAbsente — souvent un fond de carte ancien

Et chez soi ?

Fabriquer un globe soi-même est un excellent exercice de géométrie, à condition d'accepter le résultat. Il faut une sphère, des fuseaux imprimés à la bonne taille, et beaucoup de patience.

Le piège est toujours le même : les fuseaux doivent être calculés pour le diamètre exact de la sphère. Quelques millimètres d'écart et le dernier fuseau ne tombe plus juste — l'erreur s'accumule sur les douze et se voit entièrement à la fin.